Sabtu, 12 November 2011

Konfigurasi Kabel Jaringan

1.fiber optic
2. Koaxial

3.UTP

alat untuk membuat konfigurasi :
          a. kabel UTP
               b. connector RJ 45
c. crimping tools ( pengunci rj 45)
d. LAN tester ( mengecek kabel )

cara konfigurasi:
1. kabel UTP dikelupas bagian luarnya dengan crimping tools.
2. pengaturan warna ( straight dan cros)
3. memasukan kedalam connector
4. setelah rapih di crimping dan dicek.                      

Senin, 19 September 2011

MOTHERBOARD

Dalam komputer terdapat bagian alat pemproses yaitu CPU. Komponen utama CPU adalah mother board.
MOTHERBOARD / MAINBOARD



Motherbord atau sering disebut Mainboard terdiri dari :
A. Scoket Processor
     Socket processor terdiri dari beberapa jenis , antara lain :
     1. Socket 370 ( untuk pentium I sampai III )
      


       2. Socket 478 ( untuk pentium IV )
    
          
      3. LGA 755 ( untuk pentium IV / Quarcore )

          
     4. LGA 1156 ( untuk I 3- I 5 - I7 )

      
     5. LGA 1366 ( untuk I7)
  
      
B. Socket Memory RAM yang berfungsi untuk menempatkan memory RAM pada motherboard. Jenisnya antara lain :

     1. EDORAM ( Extended Data Output ) untuk pentium I

      
    2. SDRAM ( Syencronous Dynamic ) untuk pentium II dan III

      
      3. DDRRAM ( Double Data Rate ) untuk pentium IV

  
C. CMOS ( Clompementary Metal Oxide Semiconductor ) yang berfungsi untuk menyimpam settingan BIOS selama bios masih berfungsi dengan baik. BIOS  ( Basic Input Output System ). beberapa merek    BIOS yaitu Phoenix bios, AMIBIOS, AWARD BIOS.

CMOS


PHOENIXBIOS

AMIBIOS


D. CHIPSET
     Chipset memiliki dua jenis , anatara lain :

    
      1. Northbridge
      
         2. Southbridge

          
contoh chipset yaitu : Intel. VIA, SIS

INTEL CHIPSET


VIA CHIPSET

SIS CHIPSET
      
      

Jumat, 12 Agustus 2011

KOMPUTER

A.       SEJARAH KOMPUTER
Sejak dahulu, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik (mechanical and electronic) untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya mendapatkan hasil lebih cepat. Computer yang ditemui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala dari alat mekanik (mechanical) maupun elektronik (electronic).
Sejarah Komputer menurut periodenya adalah:
* Alat Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik
* Komputer Generasi Pertama
* Komputer Generasi Kedua
* Komputer Generasi Ketiga
* Komputer Generasi Keempat
* Komputer Generasi Kelima
B. PENEMU KOMPUTER
1.      Charles Babbage, 1822. Mengemukakan ide untuk membuat sebuah alat yang membantu manusia untuk penghitungan yang rumit.
2.      Dr. John V Atanasoff dan Clifford Berry, 193. Mendesain ABC (Atanasoff-Berry Computer) komputer digital elektronis pertama yang fungsinya hanya dapat menghitung tambah dan kurang.
3.      Alan Turing, 1943. Mendesain komputer elektronik khusus untuk tentara Inggris. Digunakan untuk menembus kode pertahanan Jerman.
4.      Howard Hathaway Aiken, 1944. Membuat Mark I. Sebuah komputer hitung digital pertama yang dibuat. Memiliki luas 7,45 kaki x 50 kaki, dengan berat 35 ton. Mark I dapat digunakan untuk menghitung probabilitas.
5.      Dr. John von Neumann, 1945. Menulis konsep penyimpanan data. Saat itu masih berupa ide.
6.      Dr. John W. Mauchly dan J. Presper Eckert, jr. 1946. Menyelesaikan komputer skala besar yang pertama, diberi nama ENIAC(Electronic Numerical Integrator And Computer). Dunia mengetahui kedua orang ini sebagai PENEMU KOMPUTER. ENIAC berbobot 30 ton, terdiri dari 18.000 lampu tabung (transistor ukuran besar), memiliki luas 30 kaki x 50 kaki, memakai tenaga 160.000 watt. Pertama kali komputer ini dinyalakan, seluruh jaringan listrik di Philadelphia mendadak mati. ENIAC tidak hanya dapat menghitung tambah kurang kali bagi, tapi juga dapat diprogram untuk melakukan proses sederhana. Dibanding Mark I yang hanya dapat menghitung, dapat dilihat bahwa ENIAC adalah KOMPUTER pertama di dunia
C. KOMPONEN KOMPUTER
Komponen komputer divbagi menjadi 2, yaitu input dan output :
1)      Peralatan Input
Peralatan Input atau peralatan masukan yaitu pealatan yang berfungsi untuk memasukan data atau program dan mengirimkan data atau program tersebut
dalam bentuk data digital yang akan diproses oleh pusat pengolahan pada komputer. Beberapa peralatan input yang umum digunakan antara lain:
a)         Keyboard : perangkat yang memilki tombol mirip dengan mesin tik dan      beberapa tombol tambahan dengan berbagai fungsi. Jenis-jenis keyboard yaitu: Serial, PS/2 dan USB.
b)         Mouse      : Mouse merupakan peralatan masukan yang berfungsi untuk menggerakan pointer di layar untuk menjalankan icon perintah atau program yang tampil pada layar monitor. Jenis Mouse antara lain yaitu: Serial, PS/2 dan USB.
c)         Floopy Disk Drive : peralatan masukan yang berfungsi untuk membaca data atau program dari media penyimpan data flopy disk (Disket). Alat ini juga dapat berfungsi untuk menulis atau merekam data ke dalam disket.
d)        Scaner : Peralatan masukan ini berfungsi untuk mentransfer atau mengkonversi gambar, foto, text manual menjadi data digital sehingga dapat dimengerti oleh komputer.
e)         CPU : (Central Prosesing Unit) yang merupakan unit proses utama dan terpenting dalam komputer yang mengendalikan seluruh proses pengolahan data mulai dari membaca data dari peralatan input, mengolah atau memproses sampai pada mengeluarkan informasi (Output) ke peralatan Output. Beberapa peralatan yang ada dalam CPU antara lain adalah :
Ø  MainBoard : merupakan salah satu perangkat dalam komputer yang digunakan sebagai tempat untuk memasang atau meletakan beberapa peralatan lain.
Ø  Processor : sebuah Chip yang merupakan otak pemroses dan pusat pengendali berbagai perangkat lain sehingga komputer dapat bekerja satu dengan lainya. Macam processor yaitu :
ü  Prosesor Pentum I 75 MHz – 200 MHz dst
ü  Prosesor Pentium II 300 MHz – 450 MHz dst.
ü  Prosesor Pentium III 650 MHz – 950 MHz dst.
ü  Prosesor Pentium 4 1,3 GMHz – 3.0 GHz dst.
Ø   Memory : erupakan tempat meyimpan data atau instruksi. Semakin besar kapasitas memory yang di sediakan akan semakin besar data atau instruksi yang dapat ditampung untuk diolah.
1)         Peralatan Output
peralatan keluaran yaitu peralatan yang berfungsi untuk menampilkan data, instruksi dan informasi dalam bentuk teks dan grafik atau gambar. Beberapa peralatan output.yang umum digunakan antara lain:
a)         Monitor : peralatan keluaran yang berfungsi untuk menampilkan data, instruksi dan informasi dalam bentuk teks dan grafik atau gambar di layar monitor.
b)         Speaker : peralatan output untuk menghasilkan atau mengeluarkan efek suara dari komputer.
c)         Printer : peralatan keluaran yang digunakan untuk mencetak data/informasi dari komputer dengan kertas.
KEGUNAAN KOMPUTER
Pada zaman sekarang bila seseorang tidak mengerti komputer dibilang ketinggalan zaman, Kuno dan gaptek. Sementara di bidang pekerjaan semua orang di tuntut untuk mengerti menggunakan komputer, karena komputer merupakan sarana mempermudah dan mempercepat proses pekerjaan.
Setiap orang memiliki alasan yang berbeda bila mereka di tanya tentang apa fungsinya komputer, jawaban mereka antara lain :
1.      Mempermudah pekerjaan.
2.      Sebagai Alat komunikasi
3.      Sebagai alat untuk hiburan
Sebagian besar orang akan menjawab 3 alasan diatas. Juga banyak orang tua yang di lahirkan pada zaman tempo dulu tidak mengerti sama sekali manfaat komputer, sehingga mereka tidak menganggap komputer itu penting dan hasilnya pada generasi penerusnyapun mereka tidak menekankan atau mendidik anak-anak mereka untuk dan harus mengerti bidang komputer.
Di dalam dunia komputer semua hal, semua bidang mata pelajaran, perkuliahan dan usaha ada di komputer, bahkan pendidikan dan ilmu pengetahuan lebih komplit bila diperoleh dari komputer dengan media Internet dibandingkan dengan pelajaran atau Ilmu yang di dapatkan dari Sekolah.
Sekarang mari kita bahas apa fungsi dan manfaat komputer bagi kita :
1. Komputer sebagai sarana mempermudah kerja :
Dengan komputer banyak pekerjaan yang dapat di selesaikan dengan mudah, bila dahulu orang mengetik surat harus dengan mesin tik, dan bila ada kesalahan maka kertas tersebut akan di sobek dan di ketik ulang kembali, selain itu dengan mesin tik dokumen yang telah di ketik tidak dapat di edit kembali, sementara dengan menggunakan komputer kita dapat mengetik dokumen, mengedit dan menyimpan dokumen tersebut untuk dapat di edit berulang-ulang.
2. Kompter Sebagai Sarana Komunikasi
Zaman dahulu bila berkomunikasi dengan seseorang yang berada jauh dari kita, kita dapat menggunakan fasilitas telepon, tapi itu kita hanya mendengar suara teman atau saudara kita. Dengan komputer kita dapat :
·         Berbicara dengan teman atau saudara kita
·         Sambil bicara kita bisa melihat mereka dengan menggunakan Webcam
·         Dapat menuliskan kata-kata kita kepada mereka (Chating)
·         Juga kita dapat menulis surat kepada mereka (Email)
·         Kita dapat mengirim gambar atau file kepada mereka dll
3. Komputer sebagai Alat Hiburan
Dahulu alat hiburan kita hanyalah Radio, tape, Televisi dan jalan-jalan untuk mengetahui kondisi dan situasi dari satu wilayah. Dengan komputer kita dapat mengghibur dirikita dengan berbagai fasilitas yang terdapat pada komputer antara lain :
·         Menonton Vidoe lewat kaset CD/DVD atau melalui Internet
·         Bermain Game, dengan aplikasi game yang kita Install sendiri atau Game online dengan Internet.
·         Berhubungan dengan teman melalui fasilitas Chating, atau Webcam
4. Komputer Sebagai Alat Pendidikan
Dahulu fasilitas pendidikan hanya kita peroleh melalui Sekolah, dan selain di sekolah informasi pendidikan dapat kita peroleh melalui media Radio, Televisi, Koran, dan tempat-tempat kursus. Dengan menggunakan Komputer yang terhubung dengan Internet ataupun tidak kita dapat memperoleh pendidikan dan Ilmu pengetahuan, antara lain :
·         Dari aplikasi yang kita Install. Setiap aplikasi yang kita install pasti ada menu bantuannya (Help) yaitu tutorial cara menggunakan program dan pelatihan.
·         Aplikasi yang kita Install dapat membuat kita menjadi ahli dalam beberapa bidang seperti : Adobe photoshope, dengan aplikasi ini kita bisa menjadi seorang yang mahir bidang grafis, Power Point ; dengan aplikasi ini kita menjadi seorang yang mahir di bidang persentasi, Autocad ; dengan aplikasi ini kita bisa menjadi seorang yang mahir di bidang disain arsitektur dll.
·         Selain dari aplikasi yang kita install, bila kita terhubung dengan Internet kita dapa memperoleh pendidikan atau Ilmu pengetahuan seperti : Sejarah, Kebudayaan, Matematika, Sosial, Biologi, Kedokteran atau Kesehatan, Ekonomi, Politik, Website Designe, Bahasa (segala Bahasa dapat di peroleh), pengetahuan Agama dll.
5. Komputer Sebagai Sarana Informasi
Dengan komputer kita dapat melihat atau memperoleh informasi yang kita butuhkan seperti :
·         Informasi pendidikan, Tempat-tempat Pendidikan
·         Informasi Berita, mencari kejadian atau berita dalam dan luar negeri
·         Informasi Usaha, mencari peluang untuk membuka usaha
dan masih banyak lagi informasi yang dapat kita peroleh dari Komputer yang terhubung dengan Internet.
6. Komputer Sebagai Sarana Usaha
Selain untuk komunikasi, Mempermudah pekerjaan, serta alat hiburan, komputer juga dapat dipergunakan sebagai alat untuk melakukan banyak usaha yang mendatangkan penghasilan bagi kita antara lain :
·         Membuat Rental Komputer
·         Membuat Warnet
·         Membuat Usaha percetakan dll
7. Komputer Sebagai Sarana Kontrol
Dibeberapa pabrik, Perhotelan, dan perusahaan banyak komputer dipergunakan sebagai sarana untuk mengontrol atau mengoperasikan system seperti :
·         Mengontrol kamera security
·         Pengontorlan pencahayaan untuk lampu Studio rekaman
·         Pengontrolan peralatan Editing Video
·         Pengontrolan tata lampu traffic jalan dll
Tapi dari segala hal-hal yang positip yang dapat diperoleh dari komputer, banyak sisi negatif yang di timbulkan oleh pengguna komputer antara lain :
1.      Dengan adanya fasilitas komputer sebagai alat hiburan seperti chating dan game, orang banyak yang terlena sehingga mereka lupa terhadap tugas dan tanggung jawap mereka, seperti belajar, bekerja dll.
2.      Dengan mengakses situs2 yang menampilkan gambar serta video porno dapat merusak akhlak seseorang.
3.      Banyak terjadi aksi penipuan dengan membuat Website untuk mendapatkan uang secara mudah.
4.      Programer yang terkenal dengan sebutan Hacker, yang dapat mengambil data seseorang untuk diperjual belikan, serta dapat merusak system orang.
Nama:Dyah Putri Pertiwi
Kelas:x.4
Nama kelompok :-astrid aulia subekti
                             -dyah putri pertiwi
                             -given pautami marthia putri
     -pantera cahyaningrum

Rabu, 30 Maret 2011

HANDPHONE TERBARU

BlackBerry Torch 9800 – Silakan mengetahui info tentang review Spesifikasi dan Harga Blackberry Torch 9800 lengkap dengan penjelasan dari Blackberry Torch 9800. Gadget dengan nama Blackberry Torch ini adalah jenis Smartphone yang menggunakan OS BlackBerry 6 dan layar sentuh (touch screen) sebesar 3.2 inci HVGA dan QWERTY sebagai aplikasi pada keyboard. BlackBerry Torch menggunakan mesin prosesor 624 MHz serta ditambah memori internal 512 MB yang bisa anda upgrade menggunakan flash storage samapai dengan 4 GB. Fitur koneksi wi-fi dengan standar terbaru 802.11n semakin membuatnya banyak dilirik.
Blackberry Torch 9800
Spesifikasi Blackberry Torch 9800:
Fitur optical trackpad, layar sentuh, resolusi tinggi, keyboard QWERTY, dukungan jaringan 3G, suara simultan dan data, email dan pesan teks, BlackBerry ® Messenger, instant messaging, telepon, browser, sosial feed, kamera dan perekaman video , Wi-Fi ®, GPS, media player, organizer, Bluetooth ®, modem yang terpasang.
Display:
* 3.2” HVGA+ touch screen (480×360)
* Font size (user selectable)
* Light-sensing and proximity detecting screen
Camera & Video Recording:
5 MP camera, Continuous auto-focus, Image stabilization, Flash, 11 scene modes, 2X digital zoom, VGA (640×480) video recording, Geotagging.
Battery & Battery Life:
* 1300 mAHr removable/rechargeable lithium-ion cell
* Standby Time: GSM® – up to 18 days, UMTS – up to 14 days
* Talk Time: GSM – up to 5.5 hours, UMTS – up to 5.8 hours
* Music Playback: up to 30 hours
* Video Playback: up to 6 hours
GPS & BlackBerry Maps – Built-in GPS functionality, Includes BlackBerry® Maps.
Data Input & Navigation:
Trackpad located on front face of device, ESC key to the right, Menu key to the left. Touch screen with on-screen keyboard: portrait SureType®, QWERTY and multi-tap, landscape QWERTY. Slide-out QWERTY keyboard with backlighting.
Voice Input & Output:
3.5mm stereo headset, speaker terintegrasi dan mikrofon, hands-free headset, Bluetooth headset, Integrated speakerphone Hands-free, M3, T3 rating untuk alat bantu dengar (PDF).
Media Player:
Windows Media DRM 10 for music & video, Video format support: MPEG4, H.263, H.264, WMV3. Audio format support: MP3, AMR-NB, AAC-LC. AAC+, eAAC+, WMA, WMV, Flac, Ogg Vorbis
Ringtones & Notifications:
* Tone, vibrate, on-screen or LED indicator
* Notification options are user configurable
* 32 Polyphonic Ringtones – MIDI, MP3
Bluetooth:
* Bluetooth v2.1 + EDR; Headset, Handsfree, Serial Port Profile, Stereo Audio (A2DP/AVCRP), SIM Access Profile, Dial-up Networking and Messaging Access Profile.
* Bluetooth Stereo Audio (A2DP/AVCRP)
Memory:
512 MB flash memory / 512 MB SDRAM, 4 GB eMMC + 4 GB media card included, Expandable memory – support for microSD card up to 32 GB.
Device Security – Keyboard and screen lock, Keyboard lock.
Wi-Fi:
* 802.11 b/g/n
* WPA / WPA2 Personal and Enterprise
* Cisco CCX certified
* Wi-Fi access to BlackBerry® Enterprise Server
* Wi-Fi access to BlackBerry Internet Bundle
* Support for UMA (carrier-dependent)
Wireless Networks:
* Tri-band 3G UMTS networks: 2100/1900/850/800 MHz
* Quad-band GSM/GPRS/EDGE networks: 850/900/1800/1900MHz
Harga BlackBerry Torch:
* Rp.7.000.000 -+

Rabu, 23 Februari 2011

MY HOBBY

Hobby??? kalo ditanya tentang hobby sih yang seperti orang pada umumnya lah. hobbynya adalah nonton TV, baca buku, online, dan dengerin musik.kalo nonton tv tergantung pada jamnya sih. kalo ada waktu yang tepat ya nonton atau kalo ada film yang bagus. waktu nonton yang paling mengasyikan yaitu pada hari sabtu dan minggu. kalo online pasti buka facebook atau twitter. kalo udah ol pasti tidah menghiraukan yang lain hahahahahaha..... ( serasa milik sendiri aja). kalo baca buku, paling buku pelajaran ( wajiblah), majalah, novel. kalo komik kayaknya gak terlalu suka deh, gak tau kenapa. yang terakhir itu adalah dengerin musik. kalo dengerin musik itu hanya sebagai perhibur hahi kalo lagi bosen hehehehe. lagu sih boleh dari mana aja, dalam negeri atau pun luar negeri yang penting bagus...... :)

Cita-cita

cita - cita dari kecil sampai sekarang pasti beda-beda. waktu SD cita-cita sih pengen jadi guru. ngeliat guru tuh kayaknya tuganya gampang banget. m,asuk kelas, jelasin bentar ke murid, ngasih tugas, ngasih nilai, selesai deh. tapi semakin besar, gak mau jadi guru karena ternyata capek ngurusin siswa yang banyak apalagi anak yang susah diatur dan juga nilainya. setelah beberapa lama, berfikir untuk menjadi guru, tapi guru TK. ini karena waktu itu kalo ngeliat anak kecil tuh kayaknya imut, lucu, gemesin, dan lain-lain. seru kali ya ngajar anak kecil??? tapi setelah ngeliat satu anak kecil yang bandel, jail, nyebelin, mulai deh mengubah cita-cita dan tidak berniat lagi jadi guru tk. setelah masuk SMP ingin bercita-cita menjadi dokter. kalo ngeliat dokter tuh kayaknya pinter, rajin, baik, dan banyak deh lagi. pekerjaan dokter tuh kayaknya seru, asik, dan menantang. dari dulu pengen banget bedah tubuh orang lain hehehehehehe....... tapi waktu masuk rumah sakit, pas lagi periksa darah, ternyata takut ngeliat darah. baru periksa darah aja takut apalagi nanti jadi dokter ???? terpaksa mengurungkan niat untuk jadi dokter deh -_-
sekarang??? gak tau deh pengen jadi apa. setiap ada cita-cita pasti ada aja halangannya. mulai dari males, anak kecil, samapi darh hahahahahaa... yang penting kalo berharap buat jadi yang sukses dan yang terbaik boleh kan :)

teknologi terbaru


Ponsel 3D LG Electronics – Beberapa waktu lalu vendor elektronik kenamaan, seperti Sharp dan Samsung 2011 mulai menyematkan teknologi layar 3 dimensi (3D) pada ponsel pintar bersutannya. Tak mau tertinggal kereta, LG Electronics dalam waktu dekat juga akan membenamkan teknologi tersebut pada jajaran smartphone terbarunya.
Menggunakan layar 3D, LG 2011 yakin ponselnya tak hanya menampilkan gambar lebih halus dan jernih, namun juga sudut tampilan lebih lebar dibanding tampilan ponsel konvensional. Ada kemungkinan kalau handset 3D LG akan dipamerkan di ajang Mobile World Conggress (MWC) bulan depan di Barcelona. Mengingat, MWC adalah memang diprediksi bakal dibanjiri produk ponsel terkini.


1. BlackBerry Playbook
BlackBerry PlayBook akan menandai kehadiran Research  Motion (RIM) di dunia tablet, dan diharapkan sesukses smartphone BlackBerry. Dari berbagai kemunculannya, PlayBook tampak stylish dengan jeroan menjanjikan. Sebut saja prosesor dual core, sistem operasi baru dan dukungan pada aplikasi gadget terbaru ini.


2. Nitendo 3DS
Nintendo tidak mau kalah menggandeng teknologi 3 Dimensi (3D) di konsol gamenya. Para gamer tampaknya akan sabar menunggu gadget ini, dengan kemampuan tayangan 3 Dimensi tanpa bantuan kacamata.



3. LG Star
Inilah ponsel Android yang baru jadi buah bibir. Dengan prosesor dual coremiliknya. LG Star digadang-gadang jadi salah satu ponsel ‘robot hijau’ dengan performa terbaik pada tahun 2011.



4. iPad 2
Kehadiran iPad 2 belum diumumkan secara resmi oleh Apple, namun berbagai bocoran sudah beredar mengenai kedatangannya. Beberapa spesifikasi baru kemungkinan adalah keberadaan kamera depan dan desain lebih ringkas.


5. Netbook Chrome OS
Google berencana menggelontorkan laptop berbasis Chrome OS tahun depan. Laptop berbasis cloud ini diharapkan menghadirkan perubahan di dunia komputer.


6.Tablet Motorola Honeycomb
Tablet Motorola yang mengadopsi Android Honeycomb telah didemonstrasikan Google beberapa waktu lalu. Masih sedikit detail terungkap mengenai tablet ini, namun OS Honeycomb tampaknya membawa daya pikat tersendiri.


7. PSP Phone
Ponsel Playstation tampaknya sungguh akan dirilis oleh Sony melihat berbagai bocoran yang sudah beredar. Para penggemar PlayStation sepertinya akan terpuaskan oleh kehadirannya.



 9. iPhone 5
Segala hal tentang iPhone 5 sekarang memang masih dalam tahap spekulasi. Namun melihat sejarah ponsel tersebut yang selalu laris meski diliputi kontroversi, iPhone 5 masih akan jadi buah bibir jika benar bakal dirilis tahun 2011.